Η Valve πρόθυμη να υποστηρίξει το Vulkan έναντι του DirectX 12

Στο SIGGRAPH 2015 που διεξήχθη στις αρχές Αυγούστου, ο Dan Ginsburg της Valve προχώρησε σε μια πολύ ευθεία δήλωση, σχετικά με τα πλεονεκτήματα του νέου API Vulkan, που όπως γνωρίζουμε έχει σαν βάση το Mantle της AMD.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ