MSI R7 370 Gaming 4G Review: Entry level gaming
Κλείνοντας τις αρχικές μας παρουσιάσεις στις νέες Radeon 300 series κάρτες γραφικών από την AMD, ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια δεύτερη ματιά σε μια entry level υλοποίηση που ως στόχο έχει το απλό mainstream gaming χωρίς ωστόσο να εννοείται πως μια τέτοια κάρτα δεν είναι ικανή να "τρέξει" όλους τους σύγχρονους τίτλους παιχνιδιών που κυκλοφορούν. Αυτή η κατηγορία καρτών γραφικών είναι "ζωτικής σημασίας" για τους κατασκευαστές, καθώς μεγάλο μέρος του αγοραστικού κοινού που έχει ένα "σφιχτό" προϋπολογισμό προσανατολίζεται προς μια all-around λύση για το υποσύστημα γραφικών.
Κλείνοντας τις αρχικές μας παρουσιάσεις στις νέες Radeon 300 series κάρτες γραφικών από την AMD, ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια δεύτερη ματιά σε μια entry level υλοποίηση που ως στόχο έχει το απλό mainstream gaming χωρίς ωστόσο να εννοείται πως μια τέτοια κάρτα δεν είναι ικανή να "τρέξει" όλους τους σύγχρονους τίτλους παιχνιδιών που κυκλοφορούν. Αυτή η κατηγορία καρτών γραφικών είναι "ζωτικής σημασίας" για τους κατασκευαστές, καθώς μεγάλο μέρος του αγοραστικού κοινού που έχει ένα "σφιχτό" προϋπολογισμό προσανατολίζεται προς μια all-around λύση για το υποσύστημα γραφικών.
Σε αυτήν την κατηγορία εντάσσεται και η MSI R7 370 Gaming 4G που σας παρουσιάζουμε σήμερα. Η νέα υλοποίηση της MSI στοχεύει το budget gaming προσφέροντας όμως μια κάρτα που εναρμονίζεται τόσο σε χαρακτηριστικά όσο και σε εμφάνιση τις μεγαλύτερες και πιο ακριβές λύσεις της εταιρίας, επεκτείνοντας ακόμα περισσότερο την Gaming σειρά της εταιρίας.
Η συσκευασία της MSI R7 370 Gaming 4G τονίζει τα κύρια χαρακτηριστικά της κάρτας - που θα αναλύσουμε στην συνέχεια, ενώ πλην της κύριας μονάδας, τα συνοδευτικά της περιορίζονται στο quick installation guide και το φυλλάδιο με τις πληροφορίες του προϊόντος, καθώς και το DVD με τους drivers & utilities ενώ δεν θα λείψει και ο μετατροπέας από DVI σε σε VGA (DE-15).
Οπότε, ας ξεκινήσουμε την περιήγησή μας στην νέα αυτή κυκλοφορία της MSI.
Η έκδοση που ήρθε από την MSI είναι η Gaming, με το Twin Frozr V σύστημα ψύξης του κόκκινου και μαύρου χρώματος ένας συνδυασμός που μπορεί να ταιριάξει σε κάθε σχεδόν σύστημα. Όπως θα παρατηρήσατε, παρελθόν αποτελεί πλέον το πάλαι ποτέ κραταιό TwinFrozr IV της εταιρίας, που κράτησε από την εποχή της GTX 600 σειράς. Το νέο και αναβαθμισμένο σύστημα ψύξης της εταιρίας ακούει στο όνομα... TwinFrozr V! Η πέμπτη γενιά του συστήματος ψύξης αποτελεί περισσότερο εξέλιξη στα σημεία του παλαιότερου συστήματος, παρά κάτι το πλήρως επαναστατικό, με τις βελτιώσεις να εστιάζονται κυρίως στο αισθητικό τομέα, αλλά και σε κάποια κρίσιμα σημεία που θα δούμε στη συνέχεια.
Το μέγεθος της MSI R7 370 Gaming 4G δεν ξεφεύγει από τα παραδοσιακά για μια mainstream κάρτα γραφικών. Λόγω του πλήρως custom σχεδιασμού της, η MSI R9 380 Gaming 4G ανέρχεται στα 25,8 εκατοστά σε μήκος, 13,2 σε ύψος και 3.7 εκατοστά σε πλάτος, με τις απαιτούμενες τροφοδοσίες να είναι 1 x 6-pin PCI Express. Τέλος, το βάρος της ανέρχεται στα 632 γραμμάρια, κάτι που εξηγείται από την πιο λεπτή ψύκτρα που ανταποκρίνεται στο χαμηλότερο TDP του πυρήνα.
Οι βελτιώσεις στην νέα κάρτα της MSI είναι εμφανείς σε όλους του τομείς. Το εξωτερικό περίβλημα εναρμονίζεται άψογα με τον σχεδιασμό που ακολουθεί η εταιρία στις Z97 Gaming μητρικές της. Σε αντίθεση όμως με τις "μεγαλύτερες" Gaming υλοποιήσεις της εταιρίας, αυτήν την φορά απουσιάζει κάποιο backplate με σκοπό να διατηρηθεί η κάρτα σε λογικά, από άποψης κόστους, επίπεδα.
Η εγκατάσταση της κάρτας θα απαιτήσει 2 PCI slots από το case σας. Όσον αφορά τις εξωτερικές λεπτομέρειες, θα παρατηρήσουμε το MSI Gaming λογότυπο που βρίσκεται στην κορυφή της κάρτας, και το οποίο είναι φωτιζόμενο σε λευκό χρώμα, ενώ μπορείτε να τροποποιήσετε το στυλ φωτισμού με διάφορα εφέ, μέσα από το συνοδευτικό software που θα αναλύσουμε στη συνέχεια.
Ένα εξαιρετικό χαρακτηριστικό συναντάμε σε αυτήν την κάρτα: Όταν το φορτίο παραμένει πολύ χαμηλό ή ακόμα και idle, τότε οι ανεμιστήρες απενεργοποιούνται ώστε το σύστημα να παραμείνει όσο πιο "ήσυχο" γίνεται κατά τις αδρανείς περιόδους λειτουργίας, ενώ θα και θα επανεκκινηθούν μόλις οι θερμοκρασίες ανέβουν κατά την διάρκεια της χρήσης της.
Περνώντας στα ενδότερα του TwinFrozr V συστήματος, η MSI συνεχίζει με το παραδοσιακό στυλ των dual-fan καρτών. Οι ανεμιστήρες που έχουν χρησιμοποιηθεί είναι δυο νέοι, διαμέτρου 9,7 εκατοστών, όπου η MSI τους ονομάζει ως Torx Fans και με την λεπτομέρεια στον σχεδιασμό των πτερυγίων η MSI υπόσχεται 5% λιγότερο θόρυβο και περίπου 10 βαθμούς λιγότερο στον πυρήνα όταν οι ανεμιστήρες περιστρέφονται στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους.
Το πλαστικό shroud δεν έρχεται σε επαφή με το PCB της κάρτας, και έτσι αφήνει αρκετά ανοίγματα για το διώξιμο του αέρα προς το εσωτερικό του κουτιού. Κάτω από τους ανεμιστήρες δεσπόζει η αλουμινένια ψύκτρα, η οποία όπως αναφέραμε και νωρίτερα διατηρεί ένα πιο λεπτό προφίλ και καλύπτει ολόκληρη την επιφάνεια που καλύπτουν οι ανεμιστήρες, ενώ με τον σχεδιασμό Airflow Control η MSI υπόσχεται ακόμα καλύτερη αποτελεσματικότητα στην ροή του αέρα.
Η επαφή του συστήματος ψύξης επιτυγχάνεται με την άμεση επαφή του χαλκού των heatpipes που διαγράφουν την πορεία τους προς το κέντρο του πυρήνα.. Από εκείνο το σημείο αναλαμβάνουν τα 2 SuperSU heatpipes, τα οποία είναι ανασχεδιασμένα ώστε να είναι πιο αποτελεσματικά με ένα σχήμα που θυμίζει "S.
Προχωρώντας στα ενδότερα με το PCB πλήρως εκτεθειμένο, παρατηρούμε το πλήρως custom PCB που διαθέτει η MSI R7 370 Gaming 4G. Σε αυτό το σημείο θα αναφέρουμε την εκτενή χρήση των Military Class Components 4 υλικών: οι HI-C πυκνωτές προσφέρουν εξαιρετική ενεργειακή απόδοση αλλά και μειωμένη απόδοση θερμότητας, οι Super Ferrite chockes προσφέρουν μεγαλύτερη ικανότητα στην αποθήκευση ενέργειας, καλύτερη αποτελεσματικότητα στην ενεργειακή απόδοση αλλά και χαμηλή θερμοκρασία λειτουργίας, ενώ οι Solid πυκνωτές είναι σχεδιασμένοι ώστε να έχουν βέλτιστο ESR (Equivalent Series Resistance) αλλά και μεγάλη διάρκεια ζωής, περίπου στα 10 χρόνια!
Πέρα από τα υψηλής ποιότητας υλικά καθώς και τον Tobaggoπυρήνα που δεσπόζει στο κέντρο, θα συναντήσουμε 8 memory ICs των 512MB έκαστο, δίνοντας ένα σύνολο στα 4096MB διαθέσιμης VRAM. Ο κατασκευαστής αυτήν την φορά είναι η SK Hynnixενώ το part number τους είναι το H5GC4H24AJR, ακολουθούν το GDDR5 πρότυπο και είναι χρονισμένα στα 1425 MHz (5700 MHz effective).
Ένα έξυπνο χαρακτηριστικό που διαθέτει η MSI R7 370 Gaming 4G είναι τα 3 modes λειτουργίας που μπορεί να παρέχει μέσω του MSI Gaming App. Έτσι υπάρχουν 3 προφίλ, Silent, Gaming και OC. Πιο συγκεκριμένα, τα προφίλ παρέχουν τους εξής χρονισμούς:
OC Mode: 1070 MHz / 1020 MHz
Gaming Mode: 1030 MHz / 980 MHz
Silent Mode: 975 MHz / 925 MHz
Cool Down Mode: Ενεργοποιεί τους ανεμιστήρες στο 100% για 40 δευτερόλεπτα, ρίχνοντας τη θερμοκρασία σε idle επίπεδα.
Τα modes μπορούν να ρυθμιστούν από το παρεχόμενο utility το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε από την επίσημη σελίδα της κάρτας, πατώντας εδώ. Στο πρόγραμμα υπάρχει επιλογή για ρύθμιση του LED που βρίσκεται στο πλάι της GPU παρέχοντας διαφορετικά στυλ αναβοσβήματος.
Τέλος, οι διαθέσιμες έξοδοι ανέρχονται στις 5, δίνοντας μας πλήρη δυνατότητα για nVidia Surround. Οι παρεχόμενες θύρες είναι οι εξής:
1x Dual-link DVI-I, max 2560 x 1600 @60 Hz
1x HDMI 1.4a, max 3840x2160 @24 Hz
3x DisplayPort 1.2, max 4096x2160 @60 Hz
Θα κλείσουμε την αρχική μας παρουσίαση με μια σύντομη ματιά στα specs της MSI R7 370 Gaming 4G που θα σας λύσει τυχόν απορίες. Συνεχίζουμε με την παρουσίαση του πυρήνα Tobaggo και ύστερα θα καταπιαστούμε με τις επιδόσεις της!
Έκανε την εμφάνισή του στις αρχές του 2012. Τρία ολόκληρα χρόνια μετά θα τον συναντήσουμε και πάλι μπροστά μας. Μιλάμε για τον πυρήνα Pitcairn, που πλέον μετονομάζεται σε Tobago και στην συγκεκριμένη περίπτωση της R7 370 τον συναντήσαμε στην HD 7850. Για αρχή, ας συγκρίνουμε τις διαφορές αυτών των 2 GPUs.
Όσον αφορά την R9 370, δεν αποτελεί παρά ένα rebranding της παλαιότερης 7850 με τον πυρήνα Pitcairn. Όπως είναι αναμενόμενο, και αυτή η σειρά κάνει χρήση της αρχιτεκτονικής GCN (Graphics Core Next) που εισήχθη για πρώτη φορά στην σειρά HD 7000. Η αρχιτεκτονική αυτή σχεδιάστηκε με στόχο ακόμα περισσότερη αποτελεσματικότητα σε σχέση με τις προηγούμενες αρχιτεκτονικές VLIW4 και 5 καθώς δεν απαιτείται παραλληλισμός σε επίπεδο εντολών. Η L2 cache που προσφέρεται στον πυρήνα ανέρχεται στα 512KB. Εντός ενός GCN Compute Unit ενσωματώνονται 4 x 16 SIMD μονάδες, δίνοντάς μας ένα τελικό αποτέλεσμα των 64 stream processors ανά GCN compute unit. Η διαφορά ανάμεσα στις 300-series GPUs έγκειται πρωτίστως στον αριθμό των GCN μονάδων τους όπως επίσης και στους χρονισμούς των πυρήνων τους, δίνοντας στην AMD το πλεονέκτημα να μεταβάλλει όπως επιθυμεί το thermal threshold της κάθε κάρτας.
Τα texture units φτάνουν τα 64 και τα ROPs τα 32, ενώ όσον αφορά την απόδοση της κάρτας, έχουμε μέγιστα θεωρητικά των 2,00 TFLOPS double precision floating point, με το pixel fillrate να αγγίζει τα 31.2 GPixel/s και το texture fillrate τα 62.4 GTexel ανά δευτερόλεπτο, αριθμοί που για να επιτευχθούν ο πυρήνας χρονίζεται στα 975 MHz. Η κάρτα θα χρειαστεί για την τροφοδοσία της 2x 6pin PCI-e ενώ η κατανάλωσή της υπολογίζεται στα 180W.
Επιπλέον, ενσωματώνονται όλα τα χαρακτηριστικά που χαρακτηρίζουν ένα σύγχρονο υποσύστημα γραφικών. Όπως και στις Radeon HD 7x00 που παρουσιάστηκαν σχεδόν 3 χρόνια νωρίτερα, έτσι και εδώ χρησιμοποιείται ο νέος PCI Express 3.0 δίαυλος σε πλήρη λειτουργία 16 lanes. Δεν χρειάζεται όμως να ανησυχείτε εάν δεν υποστηρίζεται από το σύστημα σας, καθώς σε αυτήν την περίπτωση η κάρτα θα λειτουργήσει πλήρως στην προηγούμενη έκδοση 2.0. Προς το παρόν δεν έχουμε αντιμετωπίσει φαινόμενα bottleneck από το PCI-E gen 2.0, οπότε μια τέτοια μετάβαση δεν θα έχει καμία επίπτωση στις επιδόσεις της κάρτας.
Επίσης, παρόλο που πλέον είναι γνωστό πως η μικρότερη λιθογραφική μέθοδος των 28nm έχει φέρει σημαντική πτώση στην κατανάλωση, η AMD εισήγαγε μια νέα τεχνολογία, το AMD ZeroCore Power, μέσω του οποίου επιτυγχάνεται η πτώση της κατανάλωσης της κάρτας σε κάτι λιγότερο από 3 watts όταν ανιχνευθεί πως δεν χρησιμοποιείται μετά από αρκετή ώρα.
Η σύνδεση πολλαπλών οθονών δεν αποτέλεσε ποτέ πονοκέφαλος για τους χρήστες Radeon HD GPUs, καθώς περιλαμβάνεται το Eyefinity στην αναβαθμισμένη του έκδοση 2.0, προσφέροντάς μας την δυνατότητα οδήγησης έως και 6 οθονών ταυτόχρονα. Τέλος, η home theater εμπειρία είναι πλέον στάνταρ στις σύγχρονες GPU, έτσι και εδώ περιλαμβάνονται τα εξής: τρίτης γενιάς UVD (Unified Video Decoder) με υποστήριξη MVC (Multi-view Video Coding) για ομαλή απεικόνιση Blu-Ray 3D με μειωμένο φόρτο στο CPU, καθώς και υποστήριξη Dolby TrueHD & DTS-HD Master Audio με το HDMI στην νεότερη εκδοχή του (HDMI 1.4a) και τον ήχο σε μεγάλα bit-rates για εντυπωσιακές 7.1 ακροάσεις.
Κλείνοντας, θα σημειώσουμε πως η R7 370 υποστηρίζει εγγενώς τα Direct X 12, Vulcan και Mantle APIs, όπως όλες οι 300-series GPUs, αλλά απουσιάζει η υποστήριξη για AMD Freesync καθώς και True Audio.
Ξεκινώντας από σήμερα, σας παρουσιάζουμε την νέα και βελτιωμένη Μεθοδολογία Μετρήσεων και Αξιολόγησης. Ο λόγος αυτού του ανασχεδιασμού ήταν να καταλήξουμε σε έναν όσο το δυνατόν περισσότερο αντικειμενικό τρόπο αξιολόγησης των δειγμάτων που αποστέλλονται στα HwBox Labs με απώτερο σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας. Έτσι, πριν αρχίσετε να διαβάζετε το παρόν review, καλό θα ήταν να ρίξετε μια ματιά στον τρόπο που μετρήσαμε το προς αξιολόγηση προϊόν, και το σκεπτικό που κρύβεται πίσω από την τελική βαθμολογία που του απονεμήθηκε.
To σύστημα δοκιμών που χρησιμοποιήσαμε:
Gaming Performance
Με κύριο στόχο να καλύψουμε όσο το δυνατόν περισσότερες δυνατότητες μιας κάρτας γραφικών, επικεντρωθήκαμε σε 3 βασικές κατηγορίες παιχνιδιών, 4 3D Benchmarks και 3 General Purpose GPU (GPGPU) Benchmarks. Οι κάρτες τίθενται στα βέλτιστα εργοστασιακά clocks αποφεύγοντας ρυθμίσεις όπως το Quiet mode, και οι μετρήσεις ξεκινούν.
Οι 3 κατηγορίες παιχνιδιών που επιλέξαμε αποτελούν και ένα μεγάλο ποσοστό των πιο απαιτητικών σε υπολογιστικούς πόρους μιας κάρτας γραφικών. Οι κατηγορίες αυτές είναι οι εξής: Action – Adventure, First Person Shooter, και Strategy, με τις δύο πρώτες να έχουν περισσότερους αντιπροσώπους, ενώ οι υπόλοιπες έχουν από τουλάχιστον έναν γνωστό τίτλο. Έτσι, τα παιχνίδια που διαλέξαμε ήταν τα εξής:
Action – Adventure
First Person Shooter
Racing
Επειδή όμως δεν προορίζονται όλες οι κάρτες για την ίδια χρήση, επιβάλλεται η παρουσίαση των αποτελεσμάτων σε αναλύσεις για τις οποίες προορίζεται η συγκεκριμένη κάρτα γραφικών. Αυτό προκύπτει βάση του price range που ανήκει. Έτσι, χωρίζουμε τα κυκλώματα γραφικών σε 4 διαφορετικές κατηγορίες: Intergrated (IGP), Entry level, Mainstream και High end.
Επίσης, δεν μπορούμε να μετρήσουμε όλες τις κάρτες με την ίδια ποιότητα εικόνας. Συνεπώς, καταλήξαμε σε 5 δημοφιλείς αναλύσεις και επιλέξαμε συγκεκριμένα φίλτρα και image Quality presets. Για την ακρίβεια, τα settings που χρησιμοποιούνται σε όλες τις δοκιμές είναι τα εξής:
Εν τέλει, προκύπτει μια άμεση συσχέτιση μεταξύ κατηγορίας GPU και ανάλυσης δοκιμών. Το κοινό σημείο αποτελεί η ανάλυση των 1920x1080 η οποία είναι και η πιο δημοφιλής ανάλυση μεταξύ των χρηστών του HwBox, όπως αυτή προέκυψε από την δημοσκόπηση που υποβάλαμε και είστε ευπρόσδεκτοι να συμμετέχετε!
Από τα παιχνίδια αυτά εξάγουμε τα Framerate και Frame Times που συγκεντρώσαμε μέσω της καταγραφής του FRAPS σε διάστημα 60 δευτερολέπτων. Τα παραγόμενα CSV αρχεία αναλύονται μέσω του προγράμματος FRAFS Benchmark Tools από το οποίο παρουσιάζονται γραφικά τα Frames per Second καθώς και τα Frame Times συναρτήσει του χρόνου δειγματοληψίας.
Synthetics Performance
Η ομάδα των Synthetic Benchmarks αποτελείται από τα εξής:
Τέλος, τα GPGPU Benchmarks είναι τα εξής:
Από τα οποία benchmarks λαμβάνουμε και αξιολογούμε τους πόντους που παρήγαγαν.
Overclocking
Για το overclocking χρησιμοποιούμε μια απλή διαδικασία. Ελέω διαφόρων τεχνολογιών μεταβλητών χρονισμών στον πυρήνα κάθε GPU, προσπαθούμε να κάνουμε την κάρτα να αποδώσει στα καλύτερα δυνατά ρολόγια που μπορεί σε πυρήνα και μνήμες, ανεξαρτήτως εάν μας είναι δυνατή η ρύθμιση του Vcore. Αφού κατασταλάξουμε στο μέγιστο stable OC, επαναλαμβάνουμε τα εξής benchmarks:
Έπειτα, συγκρίνουμε την μεταβολή στα αποτελέσματα που λάβαμε σε σύγκριση με τα εργοστασιακά ρολόγια και αξιολογούμε το πόσο αξίζει αυτή η προσπάθεια.
Στην τελική αξιολόγηση του κατηγορίας, τόσο το εργοστασιακό OC όσο και η προσπάθεια που καταβάλαμε για τα δικά μας custom ρολόγια, έχουν ειδικό βάρος από 50% έκαστο.
Cooling
Έπειτα από 30 λεπτά OCCT σε GPU 3D με DX11 και windows 1080p mode, μετράμε μέσω του MSI Afterburner την μέγιστη θερμοκρασιακή τιμή που σημειώθηκε. Έχοντας καταγράψει την θερμοκρασία δωματίου, αφαιρούμε αυτήν την τιμή από την θερμοκρασία που λάβαμε από την κάρτα γραφικών μας. Συνεπώς, η φόρμουλα υπολογισμού που προκύπτει είναι η εξής:
Από το οποίο ο δείκτης Δ θα αποτελεί το μέτρο σύγκρισης για την GPU μας.
Βαθμολογία
Με στόχο την όσο το δυνατόν αντικειμενικότερη αξιολόγηση του προϊόντος, δημιουργήσαμε ένα σύστημα βαθμολόγησης το οποίο λειτουργεί με το σύστημα των βαρών, δηλαδή λαμβάνονται υπʼ όψη όλες οι κατηγορίες τις οποίες αξιολογήθηκε το προϊόν, και οι οποίες συμμετέχουν με διαφορετικό βάρος (ποσοστό) στην τελική Γενική Βαθμολογία (Final Score).
Οι κατηγορίες αξιολόγησης καθώς και τα βάρη τους, παρουσιάζονται στον παρακάτω αναλυτικό πίνακα:
Οι κατηγορίες αξιολόγησης είναι λίγο – πολύ αυτό-επεξηγούμενες. Χρησιμοποιώντας λοιπόν ένα εύρος τιμών από το 0,0 έως το 10,0, κάθε κατηγορία ή υπο-κατηγορία λαμβάνει ένα υποκειμενικό σκορ. Οι 5 βασικές κατηγορίες βαθμολόγησης συμμετέχουν στο 80% της Γενικής Βαθμολογίας και είτε λειτουργούν ως αυτόνομες, είτε διαμορφώνονται με βάση το ποσοστό συμμετοχής που έχουν οι υποκατηγορίες τους, όπως φαίνεται στον παραπάνω πίνακα. Η τελευταία κατηγορία βαθμολόγησης είναι η Τιμή, η οποία έχει ειδικό βάρος 20%. Η τελική Γενική Βαθμολογία (Final Score) διαμορφώνεται από το άθροισμα των πόντων των επιμέρους κατηγοριών. Εάν στο άθροισμα προκύψουν 2 ή περισσότερα δεκαδικά ψηφία, τότε το αποτέλεσμα στρογγυλοποιείται με βάση την γνωστή μέθοδο.
Η βαθμολόγηση αυτή δημιουργεί κάποια – συνειδητά – τρικ. Επειδή αρκετά προϊόντα παρουσιάζουν αρκετά κοινά στοιχεία μεταξύ τους, κάποιες κατηγορίες μπορούν να έχουν το ίδιο σκορ και να διαφοροποιούνται σε άλλες κατηγορίες. Για παράδειγμα, οι κάρτες γραφικών που έχουν τον ίδιο πυρήνα και κατʼ επέκταση περίπου πανομοιότυπη απόδοση, θα αξιολογούνται με βάση τα υπόλοιπα features που έχει ενσωματώσει ο κατασκευαστής. Έτσι, οι προσπάθειες όπως ένα όμορφο σύστημα ψύξης ή ένα μεγαλύτερο εργοστασιακό overclock, μπορούν να έχουν μερικούς έξτρα κερδισμένους πόντους.
Tomb Raider
1680 x 1050
1920 x 1080
Ξεκινώντας με τις gaming δοκιμές μας, παρατηρούμε πως η R7 370 τοποθετείται στις χαμηλότερες θέσεις, έχοντας ως κύριους ανταγωνιστές την παλαιότερη R9 270X καθώς και την GTX 750 Ti. Οι επιδόσεις δεν είναι άσχημες, αλλά σίγουρα υπολείπονται του -σκληρού- ανταγωνισμού.
Bioshock Infinite
1680 x 1050
Στο Bioshock Infinite παρατηρούμε πως οι επιδόσεις της R7 370 συνεχίζουν να βρίσκονται στην χαμηλότερη κατηγορία. Οι επιδόσεις στα 1680x1050 είναι ικανοποιητικές, με την Full HD ανάλυση να δείχνει την σαφή διαφορά που έχει από τις πιο ακριβές GPUs.
1920 x 1080
Ενδιαφέρον ο "πόλεμος" στην Full HD ανάλυση, με τις R9 380, 285, GTX 960 αλλά και την 270Χ να παραδίδουν παρόμοια αποτελέσματα. Εδώ θα μετρήσει ξεκάθαρα ποια GPU προσφέρει την καλύτερη τιμή, κάτι που προς το παρόν ευνοεί την R9 380 που προσφέρει 4GB μνήμης.
Assassins Creed: Unity
Κλείνοντας τις αρχικές μας παρουσιάσεις στις νέες Radeon 300 series κάρτες γραφικών από την AMD, ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια δεύτερη ματιά σε μια entry level υλοποίηση που ως στόχο έχει το απλό mainstream gaming χωρίς ωστόσο να εννοείται πως μια τέτοια κάρτα δεν είναι ικανή να "τρέξει" όλους τους σύγχρονους τίτλους παιχνιδιών που κυκλοφορούν. Αυτή η κατηγορία καρτών γραφικών είναι "ζωτικής σημασίας" για τους κατασκευαστές, καθώς μεγάλο μέρος του αγοραστικού κοινού που έχει ένα "σφιχτό" προϋπολογισμό προσανατολίζεται προς μια all-around λύση για το υποσύστημα γραφικών.
Σε αυτήν την κατηγορία εντάσσεται και η MSI R7 370 Gaming 4G που σας παρουσιάζουμε σήμερα. Η νέα υλοποίηση της MSI στοχεύει το budget gaming προσφέροντας όμως μια κάρτα που εναρμονίζεται τόσο σε χαρακτηριστικά όσο και σε εμφάνιση τις μεγαλύτερες και πιο ακριβές λύσεις της εταιρίας, επεκτείνοντας ακόμα περισσότερο την Gaming σειρά της εταιρίας.
Η συσκευασία της MSI R7 370 Gaming 4G τονίζει τα κύρια χαρακτηριστικά της κάρτας - που θα αναλύσουμε στην συνέχεια, ενώ πλην της κύριας μονάδας, τα συνοδευτικά της περιορίζονται στο quick installation guide και το φυλλάδιο με τις πληροφορίες του προϊόντος, καθώς και το DVD με τους drivers & utilities ενώ δεν θα λείψει και ο μετατροπέας από DVI σε σε VGA (DE-15).
Οπότε, ας ξεκινήσουμε την περιήγησή μας στην νέα αυτή κυκλοφορία της MSI.
Η έκδοση που ήρθε από την MSI είναι η Gaming, με το Twin Frozr V σύστημα ψύξης του κόκκινου και μαύρου χρώματος ένας συνδυασμός που μπορεί να ταιριάξει σε κάθε σχεδόν σύστημα. Όπως θα παρατηρήσατε, παρελθόν αποτελεί πλέον το πάλαι ποτέ κραταιό TwinFrozr IV της εταιρίας, που κράτησε από την εποχή της GTX 600 σειράς. Το νέο και αναβαθμισμένο σύστημα ψύξης της εταιρίας ακούει στο όνομα... TwinFrozr V! Η πέμπτη γενιά του συστήματος ψύξης αποτελεί περισσότερο εξέλιξη στα σημεία του παλαιότερου συστήματος, παρά κάτι το πλήρως επαναστατικό, με τις βελτιώσεις να εστιάζονται κυρίως στο αισθητικό τομέα, αλλά και σε κάποια κρίσιμα σημεία που θα δούμε στη συνέχεια.
Το μέγεθος της MSI R7 370 Gaming 4G δεν ξεφεύγει από τα παραδοσιακά για μια mainstream κάρτα γραφικών. Λόγω του πλήρως custom σχεδιασμού της, η MSI R9 380 Gaming 4G ανέρχεται στα 25,8 εκατοστά σε μήκος, 13,2 σε ύψος και 3.7 εκατοστά σε πλάτος, με τις απαιτούμενες τροφοδοσίες να είναι 1 x 6-pin PCI Express. Τέλος, το βάρος της ανέρχεται στα 632 γραμμάρια, κάτι που εξηγείται από την πιο λεπτή ψύκτρα που ανταποκρίνεται στο χαμηλότερο TDP του πυρήνα.
Οι βελτιώσεις στην νέα κάρτα της MSI είναι εμφανείς σε όλους του τομείς. Το εξωτερικό περίβλημα εναρμονίζεται άψογα με τον σχεδιασμό που ακολουθεί η εταιρία στις Z97 Gaming μητρικές της. Σε αντίθεση όμως με τις "μεγαλύτερες" Gaming υλοποιήσεις της εταιρίας, αυτήν την φορά απουσιάζει κάποιο backplate με σκοπό να διατηρηθεί η κάρτα σε λογικά, από άποψης κόστους, επίπεδα.
Η εγκατάσταση της κάρτας θα απαιτήσει 2 PCI slots από το case σας. Όσον αφορά τις εξωτερικές λεπτομέρειες, θα παρατηρήσουμε το MSI Gaming λογότυπο που βρίσκεται στην κορυφή της κάρτας, και το οποίο είναι φωτιζόμενο σε λευκό χρώμα, ενώ μπορείτε να τροποποιήσετε το στυλ φωτισμού με διάφορα εφέ, μέσα από το συνοδευτικό software που θα αναλύσουμε στη συνέχεια.
Ένα εξαιρετικό χαρακτηριστικό συναντάμε σε αυτήν την κάρτα: Όταν το φορτίο παραμένει πολύ χαμηλό ή ακόμα και idle, τότε οι ανεμιστήρες απενεργοποιούνται ώστε το σύστημα να παραμείνει όσο πιο "ήσυχο" γίνεται κατά τις αδρανείς περιόδους λειτουργίας, ενώ θα και θα επανεκκινηθούν μόλις οι θερμοκρασίες ανέβουν κατά την διάρκεια της χρήσης της.
Περνώντας στα ενδότερα του TwinFrozr V συστήματος, η MSI συνεχίζει με το παραδοσιακό στυλ των dual-fan καρτών. Οι ανεμιστήρες που έχουν χρησιμοποιηθεί είναι δυο νέοι, διαμέτρου 9,7 εκατοστών, όπου η MSI τους ονομάζει ως Torx Fans και με την λεπτομέρεια στον σχεδιασμό των πτερυγίων η MSI υπόσχεται 5% λιγότερο θόρυβο και περίπου 10 βαθμούς λιγότερο στον πυρήνα όταν οι ανεμιστήρες περιστρέφονται στο μέγιστο των δυνατοτήτων τους.
Το πλαστικό shroud δεν έρχεται σε επαφή με το PCB της κάρτας, και έτσι αφήνει αρκετά ανοίγματα για το διώξιμο του αέρα προς το εσωτερικό του κουτιού. Κάτω από τους ανεμιστήρες δεσπόζει η αλουμινένια ψύκτρα, η οποία όπως αναφέραμε και νωρίτερα διατηρεί ένα πιο λεπτό προφίλ και καλύπτει ολόκληρη την επιφάνεια που καλύπτουν οι ανεμιστήρες, ενώ με τον σχεδιασμό Airflow Control η MSI υπόσχεται ακόμα καλύτερη αποτελεσματικότητα στην ροή του αέρα.
Η επαφή του συστήματος ψύξης επιτυγχάνεται με την άμεση επαφή του χαλκού των heatpipes που διαγράφουν την πορεία τους προς το κέντρο του πυρήνα.. Από εκείνο το σημείο αναλαμβάνουν τα 2 SuperSU heatpipes, τα οποία είναι ανασχεδιασμένα ώστε να είναι πιο αποτελεσματικά με ένα σχήμα που θυμίζει "S.
Προχωρώντας στα ενδότερα με το PCB πλήρως εκτεθειμένο, παρατηρούμε το πλήρως custom PCB που διαθέτει η MSI R7 370 Gaming 4G. Σε αυτό το σημείο θα αναφέρουμε την εκτενή χρήση των Military Class Components 4 υλικών: οι HI-C πυκνωτές προσφέρουν εξαιρετική ενεργειακή απόδοση αλλά και μειωμένη απόδοση θερμότητας, οι Super Ferrite chockes προσφέρουν μεγαλύτερη ικανότητα στην αποθήκευση ενέργειας, καλύτερη αποτελεσματικότητα στην ενεργειακή απόδοση αλλά και χαμηλή θερμοκρασία λειτουργίας, ενώ οι Solid πυκνωτές είναι σχεδιασμένοι ώστε να έχουν βέλτιστο ESR (Equivalent Series Resistance) αλλά και μεγάλη διάρκεια ζωής, περίπου στα 10 χρόνια!
Πέρα από τα υψηλής ποιότητας υλικά καθώς και τον Tobaggoπυρήνα που δεσπόζει στο κέντρο, θα συναντήσουμε 8 memory ICs των 512MB έκαστο, δίνοντας ένα σύνολο στα 4096MB διαθέσιμης VRAM. Ο κατασκευαστής αυτήν την φορά είναι η SK Hynnixενώ το part number τους είναι το H5GC4H24AJR, ακολουθούν το GDDR5 πρότυπο και είναι χρονισμένα στα 1425 MHz (5700 MHz effective).
Ένα έξυπνο χαρακτηριστικό που διαθέτει η MSI R7 370 Gaming 4G είναι τα 3 modes λειτουργίας που μπορεί να παρέχει μέσω του MSI Gaming App. Έτσι υπάρχουν 3 προφίλ, Silent, Gaming και OC. Πιο συγκεκριμένα, τα προφίλ παρέχουν τους εξής χρονισμούς:
OC Mode: 1070 MHz / 1020 MHz
Gaming Mode: 1030 MHz / 980 MHz
Silent Mode: 975 MHz / 925 MHz
Cool Down Mode: Ενεργοποιεί τους ανεμιστήρες στο 100% για 40 δευτερόλεπτα, ρίχνοντας τη θερμοκρασία σε idle επίπεδα.
Τα modes μπορούν να ρυθμιστούν από το παρεχόμενο utility το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε από την επίσημη σελίδα της κάρτας, πατώντας εδώ. Στο πρόγραμμα υπάρχει επιλογή για ρύθμιση του LED που βρίσκεται στο πλάι της GPU παρέχοντας διαφορετικά στυλ αναβοσβήματος.
Τέλος, οι διαθέσιμες έξοδοι ανέρχονται στις 5, δίνοντας μας πλήρη δυνατότητα για nVidia Surround. Οι παρεχόμενες θύρες είναι οι εξής:
1x Dual-link DVI-I, max 2560 x 1600 @60 Hz
1x HDMI 1.4a, max 3840x2160 @24 Hz
3x DisplayPort 1.2, max 4096x2160 @60 Hz
Θα κλείσουμε την αρχική μας παρουσίαση με μια σύντομη ματιά στα specs της MSI R7 370 Gaming 4G που θα σας λύσει τυχόν απορίες. Συνεχίζουμε με την παρουσίαση του πυρήνα Tobaggo και ύστερα θα καταπιαστούμε με τις επιδόσεις της!
Έκανε την εμφάνισή του στις αρχές του 2012. Τρία ολόκληρα χρόνια μετά θα τον συναντήσουμε και πάλι μπροστά μας. Μιλάμε για τον πυρήνα Pitcairn, που πλέον μετονομάζεται σε Tobago και στην συγκεκριμένη περίπτωση της R7 370 τον συναντήσαμε στην HD 7850. Για αρχή, ας συγκρίνουμε τις διαφορές αυτών των 2 GPUs.
Όσον αφορά την R9 370, δεν αποτελεί παρά ένα rebranding της παλαιότερης 7850 με τον πυρήνα Pitcairn. Όπως είναι αναμενόμενο, και αυτή η σειρά κάνει χρήση της αρχιτεκτονικής GCN (Graphics Core Next) που εισήχθη για πρώτη φορά στην σειρά HD 7000. Η αρχιτεκτονική αυτή σχεδιάστηκε με στόχο ακόμα περισσότερη αποτελεσματικότητα σε σχέση με τις προηγούμενες αρχιτεκτονικές VLIW4 και 5 καθώς δεν απαιτείται παραλληλισμός σε επίπεδο εντολών. Η L2 cache που προσφέρεται στον πυρήνα ανέρχεται στα 512KB. Εντός ενός GCN Compute Unit ενσωματώνονται 4 x 16 SIMD μονάδες, δίνοντάς μας ένα τελικό αποτέλεσμα των 64 stream processors ανά GCN compute unit. Η διαφορά ανάμεσα στις 300-series GPUs έγκειται πρωτίστως στον αριθμό των GCN μονάδων τους όπως επίσης και στους χρονισμούς των πυρήνων τους, δίνοντας στην AMD το πλεονέκτημα να μεταβάλλει όπως επιθυμεί το thermal threshold της κάθε κάρτας.
Τα texture units φτάνουν τα 64 και τα ROPs τα 32, ενώ όσον αφορά την απόδοση της κάρτας, έχουμε μέγιστα θεωρητικά των 2,00 TFLOPS double precision floating point, με το pixel fillrate να αγγίζει τα 31.2 GPixel/s και το texture fillrate τα 62.4 GTexel ανά δευτερόλεπτο, αριθμοί που για να επιτευχθούν ο πυρήνας χρονίζεται στα 975 MHz. Η κάρτα θα χρειαστεί για την τροφοδοσία της 2x 6pin PCI-e ενώ η κατανάλωσή της υπολογίζεται στα 180W.
Επιπλέον, ενσωματώνονται όλα τα χαρακτηριστικά που χαρακτηρίζουν ένα σύγχρονο υποσύστημα γραφικών. Όπως και στις Radeon HD 7x00 που παρουσιάστηκαν σχεδόν 3 χρόνια νωρίτερα, έτσι και εδώ χρησιμοποιείται ο νέος PCI Express 3.0 δίαυλος σε πλήρη λειτουργία 16 lanes. Δεν χρειάζεται όμως να ανησυχείτε εάν δεν υποστηρίζεται από το σύστημα σας, καθώς σε αυτήν την περίπτωση η κάρτα θα λειτουργήσει πλήρως στην προηγούμενη έκδοση 2.0. Προς το παρόν δεν έχουμε αντιμετωπίσει φαινόμενα bottleneck από το PCI-E gen 2.0, οπότε μια τέτοια μετάβαση δεν θα έχει καμία επίπτωση στις επιδόσεις της κάρτας.
Επίσης, παρόλο που πλέον είναι γνωστό πως η μικρότερη λιθογραφική μέθοδος των 28nm έχει φέρει σημαντική πτώση στην κατανάλωση, η AMD εισήγαγε μια νέα τεχνολογία, το AMD ZeroCore Power, μέσω του οποίου επιτυγχάνεται η πτώση της κατανάλωσης της κάρτας σε κάτι λιγότερο από 3 watts όταν ανιχνευθεί πως δεν χρησιμοποιείται μετά από αρκετή ώρα.
Η σύνδεση πολλαπλών οθονών δεν αποτέλεσε ποτέ πονοκέφαλος για τους χρήστες Radeon HD GPUs, καθώς περιλαμβάνεται το Eyefinity στην αναβαθμισμένη του έκδοση 2.0, προσφέροντάς μας την δυνατότητα οδήγησης έως και 6 οθονών ταυτόχρονα. Τέλος, η home theater εμπειρία είναι πλέον στάνταρ στις σύγχρονες GPU, έτσι και εδώ περιλαμβάνονται τα εξής: τρίτης γενιάς UVD (Unified Video Decoder) με υποστήριξη MVC (Multi-view Video Coding) για ομαλή απεικόνιση Blu-Ray 3D με μειωμένο φόρτο στο CPU, καθώς και υποστήριξη Dolby TrueHD & DTS-HD Master Audio με το HDMI στην νεότερη εκδοχή του (HDMI 1.4a) και τον ήχο σε μεγάλα bit-rates για εντυπωσιακές 7.1 ακροάσεις.
Κλείνοντας, θα σημειώσουμε πως η R7 370 υποστηρίζει εγγενώς τα Direct X 12, Vulcan και Mantle APIs, όπως όλες οι 300-series GPUs, αλλά απουσιάζει η υποστήριξη για AMD Freesync καθώς και True Audio.
Ξεκινώντας από σήμερα, σας παρουσιάζουμε την νέα και βελτιωμένη Μεθοδολογία Μετρήσεων και Αξιολόγησης. Ο λόγος αυτού του ανασχεδιασμού ήταν να καταλήξουμε σε έναν όσο το δυνατόν περισσότερο αντικειμενικό τρόπο αξιολόγησης των δειγμάτων που αποστέλλονται στα HwBox Labs με απώτερο σκοπό την καλύτερη ενημέρωσή σας. Έτσι, πριν αρχίσετε να διαβάζετε το παρόν review, καλό θα ήταν να ρίξετε μια ματιά στον τρόπο που μετρήσαμε το προς αξιολόγηση προϊόν, και το σκεπτικό που κρύβεται πίσω από την τελική βαθμολογία που του απονεμήθηκε.
To σύστημα δοκιμών που χρησιμοποιήσαμε:
Gaming Performance
Με κύριο στόχο να καλύψουμε όσο το δυνατόν περισσότερες δυνατότητες μιας κάρτας γραφικών, επικεντρωθήκαμε σε 3 βασικές κατηγορίες παιχνιδιών, 4 3D Benchmarks και 3 General Purpose GPU (GPGPU) Benchmarks. Οι κάρτες τίθενται στα βέλτιστα εργοστασιακά clocks αποφεύγοντας ρυθμίσεις όπως το Quiet mode, και οι μετρήσεις ξεκινούν.
Οι 3 κατηγορίες παιχνιδιών που επιλέξαμε αποτελούν και ένα μεγάλο ποσοστό των πιο απαιτητικών σε υπολογιστικούς πόρους μιας κάρτας γραφικών. Οι κατηγορίες αυτές είναι οι εξής: Action – Adventure, First Person Shooter, και Strategy, με τις δύο πρώτες να έχουν περισσότερους αντιπροσώπους, ενώ οι υπόλοιπες έχουν από τουλάχιστον έναν γνωστό τίτλο. Έτσι, τα παιχνίδια που διαλέξαμε ήταν τα εξής:
Action – Adventure
- Tomb Raider (2013)
- Assassins Creed: Unity
First Person Shooter
- Crysis 3
- Bioshock Infinite
- Call of Duty: Advanced Warfare
- Alien: Isolation
Racing
- Grid 2
- F1 2014
Επειδή όμως δεν προορίζονται όλες οι κάρτες για την ίδια χρήση, επιβάλλεται η παρουσίαση των αποτελεσμάτων σε αναλύσεις για τις οποίες προορίζεται η συγκεκριμένη κάρτα γραφικών. Αυτό προκύπτει βάση του price range που ανήκει. Έτσι, χωρίζουμε τα κυκλώματα γραφικών σε 4 διαφορετικές κατηγορίες: Intergrated (IGP), Entry level, Mainstream και High end.
Επίσης, δεν μπορούμε να μετρήσουμε όλες τις κάρτες με την ίδια ποιότητα εικόνας. Συνεπώς, καταλήξαμε σε 5 δημοφιλείς αναλύσεις και επιλέξαμε συγκεκριμένα φίλτρα και image Quality presets. Για την ακρίβεια, τα settings που χρησιμοποιούνται σε όλες τις δοκιμές είναι τα εξής:
Εν τέλει, προκύπτει μια άμεση συσχέτιση μεταξύ κατηγορίας GPU και ανάλυσης δοκιμών. Το κοινό σημείο αποτελεί η ανάλυση των 1920x1080 η οποία είναι και η πιο δημοφιλής ανάλυση μεταξύ των χρηστών του HwBox, όπως αυτή προέκυψε από την δημοσκόπηση που υποβάλαμε και είστε ευπρόσδεκτοι να συμμετέχετε!
Από τα παιχνίδια αυτά εξάγουμε τα Framerate και Frame Times που συγκεντρώσαμε μέσω της καταγραφής του FRAPS σε διάστημα 60 δευτερολέπτων. Τα παραγόμενα CSV αρχεία αναλύονται μέσω του προγράμματος FRAFS Benchmark Tools από το οποίο παρουσιάζονται γραφικά τα Frames per Second καθώς και τα Frame Times συναρτήσει του χρόνου δειγματοληψίας.
Synthetics Performance
Η ομάδα των Synthetic Benchmarks αποτελείται από τα εξής:
- 3DMark 11 Performance Preset
- 3DMark Vantage Performance Preset
- 3DMark Firestrike
- Unigine Heaven v4.0
Τέλος, τα GPGPU Benchmarks είναι τα εξής:
- Luxmark LuxBall Preset
- SystemCompute AMP Score
- CompuBench CL 1.1.3
Από τα οποία benchmarks λαμβάνουμε και αξιολογούμε τους πόντους που παρήγαγαν.
Overclocking
Για το overclocking χρησιμοποιούμε μια απλή διαδικασία. Ελέω διαφόρων τεχνολογιών μεταβλητών χρονισμών στον πυρήνα κάθε GPU, προσπαθούμε να κάνουμε την κάρτα να αποδώσει στα καλύτερα δυνατά ρολόγια που μπορεί σε πυρήνα και μνήμες, ανεξαρτήτως εάν μας είναι δυνατή η ρύθμιση του Vcore. Αφού κατασταλάξουμε στο μέγιστο stable OC, επαναλαμβάνουμε τα εξής benchmarks:
- Games @ 1920x1080: Crysis 3, Tomb Raider, Bioshock Infinite
- Synthetic Benchmarks: 3DMark 11, 3DMark Firestrike, Unigine Heaven, Unigine Valley, 3DMark Vantage, Catzilla 720p, GPUPI 2.1, 3DMark SkyDiver, 3DMark IceStorm Extreme και HWBot Heaven.
Έπειτα, συγκρίνουμε την μεταβολή στα αποτελέσματα που λάβαμε σε σύγκριση με τα εργοστασιακά ρολόγια και αξιολογούμε το πόσο αξίζει αυτή η προσπάθεια.
Στην τελική αξιολόγηση του κατηγορίας, τόσο το εργοστασιακό OC όσο και η προσπάθεια που καταβάλαμε για τα δικά μας custom ρολόγια, έχουν ειδικό βάρος από 50% έκαστο.
Cooling
Έπειτα από 30 λεπτά OCCT σε GPU 3D με DX11 και windows 1080p mode, μετράμε μέσω του MSI Afterburner την μέγιστη θερμοκρασιακή τιμή που σημειώθηκε. Έχοντας καταγράψει την θερμοκρασία δωματίου, αφαιρούμε αυτήν την τιμή από την θερμοκρασία που λάβαμε από την κάρτα γραφικών μας. Συνεπώς, η φόρμουλα υπολογισμού που προκύπτει είναι η εξής:
Δ = GPUTemp – RoomTemp
Από το οποίο ο δείκτης Δ θα αποτελεί το μέτρο σύγκρισης για την GPU μας.
Βαθμολογία
Με στόχο την όσο το δυνατόν αντικειμενικότερη αξιολόγηση του προϊόντος, δημιουργήσαμε ένα σύστημα βαθμολόγησης το οποίο λειτουργεί με το σύστημα των βαρών, δηλαδή λαμβάνονται υπʼ όψη όλες οι κατηγορίες τις οποίες αξιολογήθηκε το προϊόν, και οι οποίες συμμετέχουν με διαφορετικό βάρος (ποσοστό) στην τελική Γενική Βαθμολογία (Final Score).
Οι κατηγορίες αξιολόγησης καθώς και τα βάρη τους, παρουσιάζονται στον παρακάτω αναλυτικό πίνακα:
Οι κατηγορίες αξιολόγησης είναι λίγο – πολύ αυτό-επεξηγούμενες. Χρησιμοποιώντας λοιπόν ένα εύρος τιμών από το 0,0 έως το 10,0, κάθε κατηγορία ή υπο-κατηγορία λαμβάνει ένα υποκειμενικό σκορ. Οι 5 βασικές κατηγορίες βαθμολόγησης συμμετέχουν στο 80% της Γενικής Βαθμολογίας και είτε λειτουργούν ως αυτόνομες, είτε διαμορφώνονται με βάση το ποσοστό συμμετοχής που έχουν οι υποκατηγορίες τους, όπως φαίνεται στον παραπάνω πίνακα. Η τελευταία κατηγορία βαθμολόγησης είναι η Τιμή, η οποία έχει ειδικό βάρος 20%. Η τελική Γενική Βαθμολογία (Final Score) διαμορφώνεται από το άθροισμα των πόντων των επιμέρους κατηγοριών. Εάν στο άθροισμα προκύψουν 2 ή περισσότερα δεκαδικά ψηφία, τότε το αποτέλεσμα στρογγυλοποιείται με βάση την γνωστή μέθοδο.
Η βαθμολόγηση αυτή δημιουργεί κάποια – συνειδητά – τρικ. Επειδή αρκετά προϊόντα παρουσιάζουν αρκετά κοινά στοιχεία μεταξύ τους, κάποιες κατηγορίες μπορούν να έχουν το ίδιο σκορ και να διαφοροποιούνται σε άλλες κατηγορίες. Για παράδειγμα, οι κάρτες γραφικών που έχουν τον ίδιο πυρήνα και κατʼ επέκταση περίπου πανομοιότυπη απόδοση, θα αξιολογούνται με βάση τα υπόλοιπα features που έχει ενσωματώσει ο κατασκευαστής. Έτσι, οι προσπάθειες όπως ένα όμορφο σύστημα ψύξης ή ένα μεγαλύτερο εργοστασιακό overclock, μπορούν να έχουν μερικούς έξτρα κερδισμένους πόντους.
Tomb Raider
Game Info | |
Developer: | Crystal Dynamics Eidos Montreal |
Graphics Engine: | Crystal Engine |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
Η πασίγνωστη ηρωίδα μας Lara Croft μπαίνει σε νέες περιπέτειες. Αυτή τη φορά, η Lara ως μια νεαρή φοιτήτρια αρχαιολογίας, παγιδεύεται σε ένα άγνωστο νησί που κυριαρχούν το μυστήριο και οι αρχαίοι θεοί του. Η μόνη διέξοδος της Lara από το νησί είναι να κάνει κάτι που κανένας άλλος δεν κατάφερε στο παρελθόν: να λύσει το μυστήριο του θανάτου του θεού Himiko. Θα τα καταφέρει άραγε; Το remake του πασίγνωστου τίτλου ήρθε το 2013 από την Square Enix και αποτέλεσε το reboot μιας αρκετά επιτυχημένης adventure σειράς.
1680 x 1050
1920 x 1080
Ξεκινώντας με τις gaming δοκιμές μας, παρατηρούμε πως η R7 370 τοποθετείται στις χαμηλότερες θέσεις, έχοντας ως κύριους ανταγωνιστές την παλαιότερη R9 270X καθώς και την GTX 750 Ti. Οι επιδόσεις δεν είναι άσχημες, αλλά σίγουρα υπολείπονται του -σκληρού- ανταγωνισμού.
Bioshock Infinite
Game Info | |
Developer: | Irrational Games |
Graphics Engine: | Unreal Engine 3 |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
Το BioShock Infinite είναι ένα first-person shooter και αποτελεί το τρίτο μέρος της σειράς BioShock. Η Irrational Games έβαλε τα δυνατά της ώστε το BioShock Infinite να είναι ένας από τους πιο δυνατούς τίτλους του 2013. Αν και δεν είναι μέρος της ιστορίας των προηγούμενων παιχνιδιών BioShock, σίγουρα διαθέτει παρόμοιο στυλ. Αυτή τη φορά ο Booker αναλαμβάνει μια ιδιαίτερη αποστολή, να μεταφέρει την όμορφη και αρκετά ιδιαίτερη και χαρισματική Elizabeth εκεί που του ζητήθηκε… Τι γίνεται όμως όταν η φαντασία μπλέκεται με την πραγματικότητα…;
1680 x 1050
Στο Bioshock Infinite παρατηρούμε πως οι επιδόσεις της R7 370 συνεχίζουν να βρίσκονται στην χαμηλότερη κατηγορία. Οι επιδόσεις στα 1680x1050 είναι ικανοποιητικές, με την Full HD ανάλυση να δείχνει την σαφή διαφορά που έχει από τις πιο ακριβές GPUs.
1920 x 1080
Ενδιαφέρον ο "πόλεμος" στην Full HD ανάλυση, με τις R9 380, 285, GTX 960 αλλά και την 270Χ να παραδίδουν παρόμοια αποτελέσματα. Εδώ θα μετρήσει ξεκάθαρα ποια GPU προσφέρει την καλύτερη τιμή, κάτι που προς το παρόν ευνοεί την R9 380 που προσφέρει 4GB μνήμης.
Assassins Creed: Unity
Game Info | |
Developer: | Ubisoft Montreal |
Graphics Engine: | AnvilNext |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2014 |
Η νέα κυκλοφορία της Ubisoft φροντίζει να συνεχίσει την άκρως αυτή πετυχημένη σειρά τίτλων. Το Assassins Creed Unity μας μεταφέρει χρονολογικά πίσω στην εποχή της Γαλλικής Επανάστασης, με το Unity να διαδραματίζεται στους δρόμους του Μεσαιωνικού Παρισιού. Ο Αρνό καλείται να φέρει εις πέρας όλα τα συμβόλαια θανάτου αλλά και να εκτελέσει πολλές επιπλέον αποστολές , που θα βοηθήσουν την Abstergo να αποκτήσει πρόσβαση σε ακόμα περισσότερες "γενετικές μνήμες".
1680 x 1050
Στα όρια του "playable" βρίσκεται η R7 370 στον συγκεκριμένο τίτλο.
1920 x 1080
Η κατάσταση χειροτερεύει στην Full HD ανάλυση, όπου γίνεται σαφής η αδυναμία του πυρήνα της R7 370 να ανταποκριθεί σε πιο σύγχρονους τίτλους.
Crysis 3
Game Info | |
Developer: | Crytek Frankfurt/Crytek UK |
Graphics Engine: | CryEngine 3 |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
24 χρόνια μετά τα γεγονότα του Crysis 2 η Νέα Υόρκη έχει μετατραπεί σε μια αγνώριστη πόλη, ή για την ακρίβεια μια απέραντη… ζούγκλα. Η προσωπικότητα και οι αναμνήσεις του Profet αποθηκεύονται στη Nanosuit, η οποία αφομοιώνει το σώμα Alcatraz και τις αναμνήσεις του, αντικαθιστώντας συνείδηση του… Έχοντας στο πλευρό του τον Psycho από το πρώτο Crysis καθώς και μια ομάδα επίλεκτων στρατιωτών με το Nanosuit, ταξιδεύει σε όλο τον κόσμο ψάχνοντας για το Alpha Ceph, το απόλυτο ηγέτη των Ceph. Η Electronic Arts αυτή τη φορά έδωσε όσο το δυνατόν περισσότερη έμφαση στα γραφικά του Crysis 3 χτίζοντας μια αρκετά δυνατή μηχανή γραφικών, την Cry Engine 3.
1680 x 1050
1920 x 1080
Ίδια τα προβλήματα και στο Crysis 3. Ενώ οι επιδόσεις στα 1680x1050 φαίνονται αποδεκτές, η R7 370 κινείται κάτω από τα όρια του μετρίου στην Full HD ανάλυση.
Metro: Last Light
Game Info | |
Developer: | 4A Games |
Graphics Engine: | 4A Engine |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
Το παιχνίδι είναι τοποθετημένο στην μετα-αποκαλυπτική Μόσχα, μέρος του σύμπαντος του μυθιστορήματος Metro 2033 και των sequel της, που γράφτηκε από τον Ρώσο συγγραφέα Dmitry ο Glukhovsky, αλλά δεν ακολουθεί την storyline από τα βιβλία. Έχοντας προ- ανακοινωθεί ως Metro 2034 , το παιχνίδι είναι η συνέχεια του _ Metro 2033, και παρόλο που ο Glukhovsky συνεργάστηκε με την 4A Games, αυτό δεν έχει καμία σχέση με το βιβλίο Metro 2034.
To Metro: Last Light λαμβάνει χώρα ένα χρόνο μετά τα γεγονότα του Metro 2033, μετά το κανονικό τέλος όπου ο Artyom αποφάσισε να προχωρήσει με την πυραυλική επίθεση ενάντια στις Dark One. Οι Rangers έχουν έκτοτε καταλάβει την στρατιωτική εγκατάσταση D6, ένα τεράστιο προπολεμικό καταφύγιο με μίλια των σηράγγων που δεν έχουν ακόμη διερευνηθεί πλήρως, με τον Artyom να είναι πλέον επίσημος Ranger. Μετά από ένα χρόνο, ο Artyom εξακολουθεί να είναι στοιχειωμένος από την εκτόξευση των πυραύλων που προκάλεσε την εξαφάνιση των "Σκοτεινών" ενώ εκείνοι αποζητούσαν μόνο την ειρήνη. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να υποφέρει από εφιάλτες. Παρά τις καλύτερες προσπάθειές τους, η φήμη της D6 έχει εξαπλωθεί γύρω από το μετρό, με τις φήμες ότι το καταφύγιο μπορεί να περιέχει αρκετές προμήθειες για να διατηρήσει το Metro επ 'αόριστον. Οι εντάσεις αυξάνονται καθώς οι αντίπαλες παρατάξεις ετοιμάζονται για πόλεμο με την ελπίδα να αδράξουν την αποθήκη και το περιεχόμενό της για τον εαυτό τους.
To Metro: Last Light λαμβάνει χώρα ένα χρόνο μετά τα γεγονότα του Metro 2033, μετά το κανονικό τέλος όπου ο Artyom αποφάσισε να προχωρήσει με την πυραυλική επίθεση ενάντια στις Dark One. Οι Rangers έχουν έκτοτε καταλάβει την στρατιωτική εγκατάσταση D6, ένα τεράστιο προπολεμικό καταφύγιο με μίλια των σηράγγων που δεν έχουν ακόμη διερευνηθεί πλήρως, με τον Artyom να είναι πλέον επίσημος Ranger. Μετά από ένα χρόνο, ο Artyom εξακολουθεί να είναι στοιχειωμένος από την εκτόξευση των πυραύλων που προκάλεσε την εξαφάνιση των "Σκοτεινών" ενώ εκείνοι αποζητούσαν μόνο την ειρήνη. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να υποφέρει από εφιάλτες. Παρά τις καλύτερες προσπάθειές τους, η φήμη της D6 έχει εξαπλωθεί γύρω από το μετρό, με τις φήμες ότι το καταφύγιο μπορεί να περιέχει αρκετές προμήθειες για να διατηρήσει το Metro επ 'αόριστον. Οι εντάσεις αυξάνονται καθώς οι αντίπαλες παρατάξεις ετοιμάζονται για πόλεμο με την ελπίδα να αδράξουν την αποθήκη και το περιεχόμενό της για τον εαυτό τους.
1680 x 1050
1920 x 1080
Αν και το performance hit στις διαφορετικές αναλύσεις είναι μικρότερο σε σχέση με άλλους τίτλους, οι επιδόσεις της R7 370 συνεχίζουν να κινούνται σε χαμηλά επίπεδα.
F1 2014
Game Info | |
Developer: | Codemasters Racing |
Graphics Engine: | Ego Engine |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
F1 2014 - ακόμα ένας επιτυχημένος τίτλος της Codemasters. Αφού η εταιρεία ήρθε σε συμφωνία με τους υπεύθυνους του Formula 1 World Championship, πρόκειται για το πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι σχετικά με το κορυφαίο άθλημα του μηχανοκίνητου αθλητισμού. Όλοι οι οδηγοί είναι εδώ - 11 ομάδες, 22 πιλότοι. 19 διαθέσιμες πίστες, in-game αλλαγή από μέρα σε νύχτα. Αναβαθμισμένο multiplayer mode με υποστήριξη έως 16 παιχτών και δυνατότητα split screen για "κόντρες" δύο ατόμων. Ρεαλιστικές συνθήκες αγώνα, safety car σε περίπτωση ατυχήματος και δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης του μονοθέσιου για να επιτύχετε καλύτερους χρόνους.
1680 x 1050
1920 x 1080
Σε έναν πιο "εύκολο" τίτλο με παλαιότερη μηχανή γραφικών η R7 370 έδειξε πως μπορεί να αποδώσει με χαρακτηριστική άνεση.
Grid 2
Game Info | |
Developer: | Codemasters |
Graphics Engine: | EGO 3.0 |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
Ο τίτλος που έβαλε την Codemasters πίσω στους μεγαλύτερους publishers, ήρθε η ώρα να λάβει και συνέχεια. Έχοντας μια από τις πιο επιτυχημένες racing engines, την EGO στην version 3.0, ένα από τα πιο επιτυχημένα racing simulators σας καλεί να γίνετε από ένας τυπικός οδηγός, σε έναν επαγγελματία πρωταθλητή, για να το καταφέρετε όμως αυτό θα πρέπει να περάσετε από όλα τα στάδια των αγώνων!
1680 x 1050
1920 x 1080
Φαίνεται πως στα racing games της Codemasters η R7 370 μπορεί να αντεπεξέλθει με άνεση, συνεχίζοντας όμως τις "χαμηλές πτήσεις".
Far Cry 4
Game Info | |
Developer: | Ubisoft Montreal |
Graphics Engine: | Dunia Engine 2 |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2014 |
Ένα από τα πιο επιτυχημένα open world FPS επιστρέφει. Αυτήν την φορά, το Far Cry αφήνει τα εξωτικά νησιά για να καταλήξει στις παρυφές των Ιμαλαΐων. Εκεί, ο Ajay Ghale θα αναλάβει να οδηγήσει στην απελευθέρωση των Kyrati και την εξόντωση του συστήματος και του αδίστακτου βασιλιά της, Pagan Min.
1680 x 1050
1920 x 1080
Και ενώ οι επιδόσεις στα 1680x1050 είναι ικανοποιητικές για την R7 370, στην Full HD ανάλυση μόλις που καταφέρνει να μπει στα όρια του αποδεκτού.
Call of Duty: Advanced Warfare
Game Info | |
Developer: | Activision |
Graphics Engine: | In-House |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2013 |
Μια ματιά στο μέλλον της Άμυνας. Το Call of Duty Advanced Warfare μας μεταφέρει στο 2050, και την ιστορία του στρατιώτη Jack Mitchell, ο οποίος μετά τον θάνατο του συμπολεμιστή και φίλου του αλλάζει ζωή και αναλαμβάνει καθήκοντα στην Atlas Corporation ως ιδιωτικός στρατιώτης. Ο Jonathan Irons, ο ιδιοκτήτης της Atlas, ενώ φαίνεται να έχει καλές προθέσεις, τελικά δεν αρκούν για να πείσουν τον Jack, ο οποίος καλείται να αποτρέψει την κυριαρχία της εταιρίας σε ολόκληρο τον πλανήτη!
1680 x 1050
1920 x 1080
Με καλύτερα FPS παρουσιάζεται η R7 370, όπου και στις δυο αναλύσεις των δοκιμών μας αποδίδει ικανοποιητικά. Εδώ θα παρατηρήσουμε και μια διαφορά, πως η υλοποίηση της MSI αποδίδει καλύτερα σε σχέση με αυτή της Sapphire - διαφορά που εστιάζεται κυρίως στην διαφορά των εργοστασιακών χρονισμών.
Alien: Isolation
Game Info | |
Developer: | Sega |
Graphics Engine: | In-house |
Graphics API: | DX11 |
Release Year: | 2014 |
Στο μακρινό 2137, οι αποικίες έχουν επεκταθεί και πέρα από τον πλανήτη γη. Η Amanda αναζητά πληροφορίες για την εξαφάνιση της μητέρας της και μεταβαίνει στον διαστημικό σταθμό Sevastopol για να βρει τον καταγραφέα πτήσης του χαμένου Nostromo, όμως εκεί θα συνειδητοποιήσει πως ο σταθμός δεν κατοικείται μόνο από ανθρώπους, αλλά και από το Alien που έχει εξολοθρεύσει ένα μεγάλο μέρος του πληρώματος. Θα τα καταφέρει ή θα παγιδευτεί και εκείνη;
1680 x 1050
1920 x 1080
Ο τελευταίος τίτλος των δοκιμών μας δεν αλλάζει το σκηνικό, με την R7 370 να συνεχίζει να βρίσκεται χαμηλά στην σχετική λίστα, παρ' όλα αυτά καταφέρνει και παραδίδει ικανοποιητικά FPS, πάνω από το "ψυχολογικό" όριο των 60.
Benchmarks
Παρόλο που υπάρχουν αρκετές διαφορές στις επιδόσεις των καρτών γραφικών, ελέω φυσικά driver updates, πάντα θα ρίχνουμε μια κλεφτή ματιά και στα σκορ που έδωσε μια GPU στα πιο γνωστά 3D Benchmarks. Ίσως κατʼ αυτόν τον τρόπο να βοηθιόμαστε όλοι μας περισσότερο ώστε να μπορέσουμε να ξεχωρίσουμε που στέκεται η συγκεκριμένη κάρτα πάντα σε σχέση με τον ανταγωνισμό.
Τα αποτελέσματα που μας έδωσε η MSI R7 370 Gaming 4G είναι τα εξής:
Unigine Valley, Unigine Heaven, CatZilla
3D Mark 11, Vantage, Firestrike, SkyDiver
Τα συνθετικά benchmarks επιβεβαιώνουν την κατάσταση που παρουσιάσαμε και στις δοκιμές των παιχνιδιών, με τις R7 370 να βρίσκονται στο ίδιο βεληνεκές επιδόσεων με τις R9 270X. Οι επιδόσεις στο 3D Mark 11 δεν είναι κακές, ιδίως από την στιγμή που όταν κοιτάμε την αντίστοιχη HD 7850, ο ίδιος πυρήνας έχει βελτιωθεί κατά 5000 (!) πόντους στο ίδιο benchmark. Από την άλλη, η έλλειψη μονάδων επεξεργασίας την τοποθετεί αρκετά χαμηλότερα από τον ανταγωνισμό.
Φυσικά θα αναφερθούμε και λίγο στις GPGPU επιδόσεις της συγκεκριμένης κάρτας. Δεδομένου πως πλέον ολοένα και περισσότερες εφαρμογές που εκμεταλλεύονται την επιτάχυνση υπολογισμών μέσω της GPU κάνουν την εμφάνιση τους, θα εξετάζουμε και τις δυνατότητες των καρτών σε αυτόν τον τομέα.
Luxmark v2.0: LuxBall
Το LuxMark είναι ένα free benchmark το οποίο χρησιμοποιεί τις GPGPU δυνατότητες ενός επεξεργαστή γραφικών κάνοντας χρήση του OpenCL, για να κατασκευάσει 3 εικόνες μέσω υπολογισμών. Οι υπολογισμοί αυτοί είναι αρκετά ιδιαίτεροι, καθώς περιλαμβάνουν στοιχεία όπως Ray Tracing και Depth of Field. Τα αποτελέσματα εκφράζονται σε Samples per Second.
SystemCompute C++ AMP
GPU Pi 2.1
CompuBench CL 1.5.6
Το General perpose GPU performance της R7 370 βρίσκεται αρκετά πιο χαμηλά σε σχέση με τις ανώτερες GPUs της AMD. Το accelleration εξάλλου δεν είναι το δυνατό κομμάτι της κάρτας, κάτι το οποίο απαιτεί πιο πολλές μονάδες επεξεργασίας ώστε να καταφέρει να είναι χρήσιμο για computational workloads. Έτσι, θα συστήναμε την χρήση της R7 370 να περιοριστεί μόνο σε gaming εφαρμογές, κάτι για το οποίο έχει εξ' αρχής σχεδιαστεί.
Είναι γνωστό πλέον πως οι περισσότερες κάρτες γραφικών της AMD έχουν και overclocking potential, γιʼ αυτό το λόγο εκκινήσαμε τα απαραίτητα εργαλεία για τον σκοπό και ξεκινήσαμε τους πειραματισμούς και τις δοκιμές. Προτού επεκταθούμε στην ανάλυση, έχω να κάνω την εξής δήλωση: Το o/c στις mainstream κάρτες γραφικών είναι κάτι παραπάνω από μια εύκολη διαδικασία! And on that bombshell, θα εξηγήσουμε το γιατί.
MSI Afterburner
Οι πιο απλοί software-based τρόποι Overclocking είναι οι εξής δυο: Είτε με την χρήση του AMD Overdrive από το Catalyst Control Center, είτε με την χρήση ενός «εξωτερικού» προγράμματος, όπως το MSI Afterburner.
Κάθε ένας από αυτούς τους τρόπους έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του. Όσον αφορά το Overdrive, θεωρώ πως είναι ένα πολύ εύκολο panel στην χρήση του, με τα 3 βασικά πράγματα που μπορείτε να μεταβάλετε όχι μόνο χωρίς φόβο, αλλά και με τις ευλογίες της AMD. Μιλάμε φυσικά για τους χρονισμούς του πυρήνα και των μνημών, καθώς και για την ενέργεια της κάρτας (Board Power), και όλα αυτά με την χρήση 3 sliders με σαφή εύρη. Τα ανώτατα επιτρεπτά όρια είναι τα 1700 MHz για τον πυρήνα, 2000 MHz για τις μνήμες για την συγκεκριμένη κάρτα. Μπορείτε σαφώς να πάτε και πιο κάτω από τους default χρονισμούς (underclocking), αλλά εμείς επιλέγουμε τον δρόμο –όπως πάντα - προς τα πάνω. Όλα αυτά συνοδεύονται από μερικά gauges τα οποία μας δείχνουν real time πληροφορίες για την κατάσταση της κάρτας.
Με την τροποποίηση της τάσης λειτουργίας του πυρήνα να παραμένει απενεργοποιημένη σε αυτό το μοντέλο, όπως και στους περισσότερους Pitcairn πυρήνες, οι δυνατότητές μας για overclocking στην MSI R7 370 Gaming 4Gήταν αρκετά περιορισμένες. Έτσι, έπειτα από μερικές δοκιμές, καταφέραμε και ανεβήκαμε ελαφρώς παραπάνω από τα 985MHz στα 1100 MHz για τον πυρήνα και τα 1600 MHz για τις μνήμες, overclocking αρκετά ικανοποιητικό για τις δυνατότητες της κάρτας, αλλά αρκετά χαμηλό για να καταφέρουμε να διαπιστώσουμε "εξόφθαλμες" διαφορές στα αποτελέσματά μας..
Τα αποτελέσματα που λάβαμε είναι τα παρακάτω:
Συνολικά: Το Overclocking στην MSI R7 370 Gaming 4Gήταν μια απόπειρα για ένα μικρό boost στις επιδόσεις της κάρτας. Έτσι, σε όλες τις περιπτώσεις δεν διαπιστώσαμε επαρκείς διαφορές, αλλά σίγουρα είναι αυτό το... δωρεάν "κάτι παραπάνω" που μας κάνει να το κυνηγήσουμε. Στην πλειοψηφία των περιπτώσεων οι μεγαλύτεροι χρονισμοί μας έδωσαν μικρά κέρδη που κινήθηκαν στα 5 FPS - οπότε αν σας λείπουν ώστε να βρεθείτε πάνω από τα όρια των 30 ή των 60 FPS είναι μια καλή ευκαιρία να ψάξετε να τα βρείτε.
Ένας από τους κρίσιμους παράγοντες στην επιλογής μιας σύγχρονης GPU είναι και αυτός της απόδοσης του συστήματος ψύξης. Όταν αναφερόμαστε δε σε high end GPUs με αρκετά αυξημένο κόστος,, τότε ένα μέτριο ή/και θορυβώδες σύστημα ψύξης είναι αυτό που μπορεί να κάνει την διαφορά ή να είναι deal breaker.
Η MSI R7 370 Gaming 4G είναι μια κάρτα η οποία έχει στην διάθεσή της έναν μη ιδιαίτερο πυρήνα, τον Tobaggo, με το TDP του να ανέρχεται περίπου στα 120W. Για να τα καταφέρει η συγκεκριμένη κάρτα όσον αφορά το θέμα των θερμοκρασιών, την ψύξη της έχει αναλάβει το TwinFrozr V με τους 2x 97mm ανεμιστήρες και τα 2 heatpipes. Ας δούμε πως απέδωσε!
Ικανοποιητικότατη θερμική συμπεριφορά παρουσίασε η MSI R7 370 Gaming 4G στις μετρήσεις μας. Αν και βρέθηκε σε έναν θερμό χώρο δωματίου, εντούτοις οι θερμοκρασία στον πυρήνα κινήθηκε σε άκρως φυσιολογικά επίπεδα, καθώς η κορυφή των 65 βαθμών Κελσίου που παρουσίασε είναι ένα πολύ θετικό αποτέλεσμα, όχι μόνο από άποψης θερμότητας που διοχετεύεται στο εσωτερικό του συστήματος, αλλά και από άποψης θορύβου.
Στο δεύτερο αυτό ζήτημα μείναμε εξίσου ικανοποιημένοι, καθώς οι χαμηλές θερμοκρασίες επέτρεψαν και σημαντικά χαμηλότερη περιστροφή των ανεμιστήρων του συστήματος ψύξης, καθώς δεν περιστράφηκαν περισσότερο από το 24% PWM, με το minimum να παραμένει στο 0% καθότι οι ανεμιστήρες παραμένουν απενεργοποιημένοι σε χαμηλό φορτίο - κάτι που σημαίνει ότι και στους 37 βαθμούς Κελσίου που βρέθηκε η κάρτα σε αδρανή κατάσταση οι ανεμιστήρες δεν περιστρεφόντουσαν. Έτσι η MSI R7 370 Gaming 4G διατήρησε ένα απόλυτα ήσυχο προφίλ το οποίο δικαιούνται το silence award μας.
Κλείνοντας με την αξιολόγηση της σημερινής μας GPU, αξίζει να ρίξουμε και μια ματιά στο ενεργειακό φορτίο που παράγει η R9 380. Είδαμε πως η συγκεκριμένη GPU παραδίδει παρόμοια αποτελέσματα με την R9 285 καθώς και την GTX 960, όμως ποια το κάνει καλύτερα από άποψης ενέργειας; Ώρα να μας διαφωτίσουν τα παρακάτω νούμερα.
Για τον λόγο αυτό, τοποθετήσαμε ένα Watt-o-meter την πρίζα από την οποία τροφοδοτούνταν το σύστημα δοκιμής μας, και αρχίσαμε τις μετρήσεις σε ρεαλιστικά Gaming σενάρια.
Την αρχή θα κάνουμε με τα απόλυτα νούμερα. Παίρνοντας μετρήσεις από 6 κορυφαίους τίτλους, κοιτάξαμε ποια ήταν η Peak κατανάλωση που σημείωσε το σύστημά μας.
Έπειτα, ξανατρέξαμε τα ίδια παιχνίδια χρησιμοποιώντας τις Overclocking ρυθμίσεις που σας περιγράψαμε σε προηγούμενη σελίδα. Έτσι, έχουμε μια άμεση αντιπαραβολή όσον αφορά τις επιπτώσεις που φέρει το Overclocking στην συνολική κατανάλωση του συστήματος. Τέλος, προσδιορίσαμε έναν μέσο όρο κατανάλωσης, από τον οποίο υπολογίσαμε το 90% το οποίο αντιστοιχεί στην πραγματική κατανάλωση του συστήματος, λόγω του efficiency του Cooler Master V1200 τροφοδοτικού των δοκιμών μας.
Κοιτώντας τα απόλυτα νούμερα της κατανάλωσης, παρατηρούμε πως η MSI R7 370 Gaming 4G δεν είναι από τις πιο ενεργοβόρες GPUs. Έτσι, σε κάθε περίπτωση η κατανάλωση δεν ξεπέρασε τα 220 watts σε συνολικό φορτίο συστήματος, κάτι που σημαίνει πως δεν είναι ανάγκη ο συνδυασμός με κάποιο τροφοδοτικό μεγάλης ισχύος. Ταυτόχρονα, με το κλείδωμα της τάσης του πυρήνα η οποία έμεινε αμετάβλητη, το έξτρα φορτίο της κάρτας σε ένα έξτρα +4% στην κατανάλωσή της.
Ας εξετάσουμε όμως και το Performance per Watt Index.
Έχοντας μια ξεκάθαρη αναλογία Watt per FPS όπου επικρατεί η λογική "Less is better", η GTX 960 εμφανίζει ένα εξαιρετικό index - με το 5,01 να είναι ένα πολύ καλό σκορ - και δείτε με τι διαφορά καταφέρνει και το κάνει σε σχέση με την R7 370. Το γενικό συμπέρασμα που προκύπτει από αυτές τις μετρήσεις σημαίνει πως η σχέση απόδοσης / κατανάλωσης είναι σημαντικά χειρότερη στην R7 370, πράγμα λογικό μιας και ο πυρήνας δεν έχει σχεδιαστεί με αυτήν την φιλοσοφία.
Από την άλλη, η MSI R7 370 Gaming 4G φαίνεται πως έχει ελαφρώς χειρότερο index σε σχέση με την αντίστοιχη υλοποίηση της Sapphire, πράγμα που δικαιολογείται λόγω των ελαφρώς υψηλότερων χρονισμών που έχει η κάρτα.
Είναι μια enty level κάρτα γραφικών ένας "έντιμος συμβιβασμός" μεταξύ κόστους και επιδόσεων; Να είστε σίγουροι πως σε μια εποχή του "ότι πληρώνεις, παίρνεις", οι κάρτες χαμηλού κόστους προσπαθούν να προσφέρουν το μέγιστο που μπορούν σε μια τιμή αρκετά... συμπυκνωμένη. Τι ισχύει όμως για την MSI R7 370 Gaming 4G που σας παρουσιάσαμε σήμερα;
Ξεκινώντας από τις επιδόσεις της κάρτας, έχουμε να πούμε πως κινήθηκε σε ικανοποιητικά επίπεδα για την κατηγορία τιμής της. Μην ξεχνάμε άλλωστε πως ο συγκεκριμένος πυρήνας όχι μόνο αποτέλεσε μέρος την mainstream κατηγορίας, αλλά ένας πολύ κοντινός του συγγενής με εφάμιλλες επιδόσεις εξοπλίζει το σημερινό Playstation 4. Όσον αφορά το PC όμως, η κάρτα φαίνεται πως προορίζεται περισσότερο για αναλύσεις 1680x1050 όπου και στέκεται ικανοποιητικά, ενώ όσον αφορά την Full HD ανάλυση παρατηρήσαμε αρκετές αδυναμίες καθώς ο πυρήνας φαίνεται πως δείχνει τα χρόνια του. Παρ' όλα αυτά οι χρήστες αυτής της κατηγορίας δεν θα πρέπει να μείνουν παραπονεμένοι, αρκεί να είναι πρόθυμοι να "θυσιάσουν" την ποιότητα εικόνας για να κερδίσουν μερικά FPS παραπάνω. Στο σημείο αυτό όμως θα σημειώσουμε πως ο πυρήνας Pitcairn / Tobago κλείνει αρκετά χρόνια ζωής, κάτι που σημαίνει πως η GCN 1.0 αρχιτεκτονική που ανήκει δεν μπορεί να του προσφέρει μερικά, σύγχρονα χαρακτηριστικά, όπως η εγγενής υποστήριξη για AMD Freesync, True Audio αλλά και υποστήριξη για HDMI 2.0.
Για την υλοποίηση της MSI έχουμε πολλά θετικά λόγια να πούμε. Όντας μια από τις πιο "lightweight" GPUs που έχει να παρουσιάσει η MSI, τα καταφέρνει πολύ καλά σε ένα πακέτο: ποιότητα κατασκευής, εμφάνιση και σχετικά αθόρυβη λειτουργία. Το πακέτο της MSI παρουσιάστηκε ανώτερο από άλλες υλοποιήσεις τόσο στα παραπάνω σημεία, όσο και στις επιδόσεις οι οποίες ήταν αυξημένες κυρίως λόγω των υψηλότερων εργοστασιακών χρονισμών που προσφέρει η MSI R7 370 Gaming 4G, κάτι που μεταφράζεται σε μερικά FPS παραπάνω αμέσως μόλις η κάρτα βγει από το κουτί της. Μπορεί οι επιδόσεις να μην είναι εντυπωσιακές σε απόλυτα δεδομένα, κάτι ομολογουμένως λογικό από την στιγμή που μιλάμε για entry level κάρτα η οποία δεν απευθύνεται σε χρήστες με οθόνες υψηλών αναλύσεων, όμως όταν αντιπαρατίθεται με τον ανταγωνισμό προσφέρει καλύτερες επιδόσεις. Με εξαίρεση τα πολύ τυπικά συνοδευτικά και ίσως ένα backplate που θα την έκανε ακόμα πιο εντυπωσιακή, δεν έχουμε κάτι παραπάνω να της προσάψουμε...
...εκτός ίσως από την τιμή της, όπου στην Ελλάδα θα συναντήσουμε την MSI R7 370 Gaming 4G στην τιμή των 210?, η οποία σίγουρα είναι κατά 30? πιο ακριβή από την starting τιμή μιας απλής R7 370 - τα θετικά σημεία της όμως είναι εκεί για να αντισταθμίσουν το παραπάνω κόστος.
Ευχαριστούμε θερμά την MSI για την παραχώρηση του δείγματος δοκιμής.